刘伯温特码生肖诗今期资料_刘伯温特码生肖诗今期资料官网_《火焰纹章:英雄》评测:召唤英雄新篇章

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  要说最近有那末一阵一阵火爆的游戏?答案是肯定的,那日后任天堂的第三款手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。



下载榜第一、畅销榜第三



24小时内收益就达290万美元

  另根SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上架后的24小时内营收就达到了290万美元。我觉得与任天堂的前两款作品《精灵宝可梦GO》的1020万美元,以及《超级马里奥跑酷》的820万美元相比略其他差距。但与年初《皇室战争》的120万美元相比,那我超出了近一倍。当然有有哪些收入几乎完正来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。那末火爆的游戏,小编又怎能错过?

  我觉得本次是iOS和安卓并肩推出,但并那末中有 中国大陆地区,游戏目前仅可在日区以及欧美区下载。日后我大天朝玩家想下载到游戏客户端还需‘科学上网’,当然游戏并那末锁区,否则 游戏过程中不不挂VPN。不过对于普通玩家来说,较为头疼的其他原应分析日后游戏语言问题了。小编在挑选预言时发现,是否是日文日后英文(暂且支持中文),日后具有日文基础或英语(4级就够了)能力的玩家并能顺畅地游戏。



推荐英语-美国原应分析日语-日本



同意游戏条款、但不验证账号

  挑选好语言后,则是挑选国家。美国、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西等等,依然那末中国区。原应分析不锁区,日后挑选哪一个多 多都毫无影响(推荐是选美式英语-美国原应分析日语-日本)。接下来日后同意游戏条款类似于于的,点击绿色‘Accept(同意)’即可。原应分析你有任天堂账号句子,都可不能能验证登录以便存储游戏数据。原应分析和小编一样那末句子,就都可不能能挑选‘link later(稍后验证)’,我觉得就大约游客而已。游客数据暂且会丢失,但不不验证句子千万别弄,以防弄巧成拙玩不了游戏。



游戏初始便是下载数据包



烈火之剑的琳



历代英雄悉数登场



战争由此拉开序幕

  结束了了英语 游戏后则是下载一个多 多86.2M数据包,等待图片图片的过程中可切换游戏界面,了解是否是有哪些游戏角色。下载完成后,会播放一段开场动画。原应分析游戏故事为全新原创剧情,你将邂逅来自阿斯克王国的王子和王女,并卷入一场阿斯克与恩普拉两国对立的战争中。而玩家扮演的是一位可借助历代英雄之力的“召唤师”,通过召唤系列历代英雄为本人而战,各部作品中熟悉的主角:《封印之剑》的罗伊、《烈火之剑》的琳、《纹章之谜》的马尔斯等是否是悉数登场。



不看完剧情的玩家都可不能能跳过



新手教程千万别跳



经典的2D战棋玩法,不过是竖屏的



锁链战记的横屏模式

  输入本人喜欢的名字,即刻结束了了英语 游戏。对不看剧情的玩家来说,大段的剧情都可不能能跳过,但注意千万别把战斗教学跳过了。火焰’系列游戏作为任天堂旗下经久不衰的经典力作,从初代到现在原应分析历了25年的风雨,每一代作品是否是着其过人之处,唯一不变的日后其经典的战棋玩法。《火焰纹章:英雄》自然也继承了经典的2D战棋玩法,正常战斗被限定在‘8X6’的格子中,玩家通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令等。我觉得操作上很方便,但对于竖屏模式小编是否是很喜欢,总我觉得战斗地图太小,还是比较倾向于《锁链战记》的那种横屏模式。



传统的相克规则和敌我双方的血量、攻击力



可根据关卡兵种,挑战本人队伍的配置



地图中还有各种障碍



使用帮助技能可提升战斗力

  战斗细节上小编也注意到,游戏保留了传统的相克规则:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭手克制天空系。稍微懂其他的玩家都并能运用自如。要说和《锁链战记》有有哪些不一样的地方?还果真挺多的。第一:在攻击上,玩家能清楚的知道敌我双方的血量和攻击伤害数值及次数,以便于策略布置。第二:在每个推图关卡很清晰的标识出,本关卡是否是有哪些兵种,玩家都可不能能根据关卡的变化自由编辑Team配置。而队伍配置被设定为4小队一组,都可不能能提前设定好几组常用搭配,届时在队伍栏上左右划动切换队伍,大大方便了玩家。第三:战斗地图中,还设置了各种障碍,类似于于:矮城墙。你会利用躲在有有哪些障碍的背后坐等敌人进攻,也都可不能能主动出击扫清障碍直捣敌军黄龙。第四:小队成员之间都可不能能使用帮助技能,来提升战斗力,类似于于:都可不能能拖动枪兵到剑兵位置,以提升剑兵的战斗力。



运气不错抽到了4星的Florina



首次时要5个,第二次时要一个多 多

  我觉得游戏战斗模式上采用了战棋玩法,但游戏本质上还是一款卡牌养成的风格。时要消耗Orbs来抽取英雄和挑战关卡,抽卡系统还算良心,抽的即次数不不 ,消耗减少。类似于于:第一次抽卡时要5个Orbs,第二次抽卡就时要一个多 多Orbs,以此类推。除了抽卡获取英雄以外,玩家还都可不能能通过英雄战游戏模式,将遇到的强力英雄击败,就都可不能能将他轻松收至麾下。



还有斗技场、经验塔等

  游戏采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度有有一种挑选,后一个多 多难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议你们精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔都可不能能挑战,同样是否是难度之分。斗技场主要都可不能能刷奖励,连胜场数不不 奖励不不 ;英雄战按照每日刷新,每天的副本通关以前都都可不能能得到一名新英雄;经验塔自然日后练级的好地方。



学习技能提升战斗力



提升材料可氪金购买也可推图

  每个英雄都具有相应的星级标识(即是稀有度),稀有度越高,角色的能力也就越强。当然,玩家可通过升级来提升角色的能力值。此外,使用特定的道具,稀有度也会获得提升。英雄战斗力的提升还是走的强化、升级、升星的老套路。角色升级可获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)。氪金上,小编到目前为止还那末氪金的需求,提升英雄的道具都可不能能内购,也都可不能能通过副本成就解锁来获得。前期都可不能能攒下几滴 道具,日后氪金方面还是否是蛮良心的。(当然你想氪金也那末氪,你们都懂得!)

  本作采用竖版战棋玩法,否则 创新性的加入了RPG以及分发等偏离 ;游戏中每一名角色是否是有配音(大多是否是新人),游戏还包括星级系统、历代登场的英雄们也让玩家背后一亮。但传统额命中机制,并那末再次出现也让不少老玩家吐槽。总体来说,还是一款可圈可点的游戏,感兴趣的玩家不妨一试。